Новости игр: Biomutant
Biomutant - новая игра от студии Experiment 101 с открытым миром в жанре RPG, показанная на прошлогодней выставке Gamescom. Недавно руководитель студии Стефан Люнгвист раскрыл несколько интересных подробностей о проекте, рассказав в том числе и об инструментах создания персонажа.
В центре игрового мира Biomutant находится гигантское дерево с пятью большими корнями, простирающимися в разные части карты. На конце каждого из корней находятся злобные монстры (боссы), которые отравляют дерево. Их нужно победить, чтобы спасти планету от гибели. Любой квест и задание в игре, так или иначе, направлены на конечную цель и ведут к одному из финальных сценариев. От совокупности действий игрока зависит, будет ли дерево расти или погибнет. Свобода выбора позволит получить несколько концовок и лишить Biomutant надоевшей линейности.
Инструмент создания игрового персонажа также выглядит довольно интересно. Пользователи смогут не только изменять внешний вид героя, но и настраивать ряд характеристик, включая различные кибернетические и биомеханические способности.
Люнгвист рассказал о сотнях тысяч возможных вариантов оружия, начиная с пистолета, стреляющего ледяными пулями, и заканчивая ядовитым клинком. Каждая часть оружия настраивается и создаётся по-своему, как конструктор LEGO.
Глава Experiment 101 продемонстрировал несколько роликов с боевыми столкновениями в игре. Персонажи, как оказалось, смогут успешно сочетать технику дальнего и рукопашного боя в сражении, это значительно расширяет спектр возможностей игрока.
Последняя деталь, на которую стоит обратить внимание - сезонная система. В дополнение к динамической погоде, в Biomutant предусмотрен общий климатический цикл. Яркий и зелёный мир с постапокалиптическим сюжетом и забавными персонажами обещает сделать Biomutant одной из самых ожидаемых игр этого года. Выход проекта назначен на 2018-й: игра выйдет сразу на трёх платформах (Xbox One, PS4 и PC).
Источник
В центре игрового мира Biomutant находится гигантское дерево с пятью большими корнями, простирающимися в разные части карты. На конце каждого из корней находятся злобные монстры (боссы), которые отравляют дерево. Их нужно победить, чтобы спасти планету от гибели. Любой квест и задание в игре, так или иначе, направлены на конечную цель и ведут к одному из финальных сценариев. От совокупности действий игрока зависит, будет ли дерево расти или погибнет. Свобода выбора позволит получить несколько концовок и лишить Biomutant надоевшей линейности.
Инструмент создания игрового персонажа также выглядит довольно интересно. Пользователи смогут не только изменять внешний вид героя, но и настраивать ряд характеристик, включая различные кибернетические и биомеханические способности.
Люнгвист рассказал о сотнях тысяч возможных вариантов оружия, начиная с пистолета, стреляющего ледяными пулями, и заканчивая ядовитым клинком. Каждая часть оружия настраивается и создаётся по-своему, как конструктор LEGO.
Глава Experiment 101 продемонстрировал несколько роликов с боевыми столкновениями в игре. Персонажи, как оказалось, смогут успешно сочетать технику дальнего и рукопашного боя в сражении, это значительно расширяет спектр возможностей игрока.
Последняя деталь, на которую стоит обратить внимание - сезонная система. В дополнение к динамической погоде, в Biomutant предусмотрен общий климатический цикл. Яркий и зелёный мир с постапокалиптическим сюжетом и забавными персонажами обещает сделать Biomutant одной из самых ожидаемых игр этого года. Выход проекта назначен на 2018-й: игра выйдет сразу на трёх платформах (Xbox One, PS4 и PC).
Источник
1
Другие новости
Оставить комментарий
Написать комментарий: